Desain Grafis Kelas X Di Smk Darul Ulum Layoa Bantaeng.” (dibimbing oleh Muh Thamrin Mappalahere dan Irfan) Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menyusun dan mengembangkan modul CorelDRAW pada pelajaran dasar desain grafis kelas X di SMK Darul Ulum Layoa Bantaeng. (2) mengetahui kelayakanDasar Desain Grafis kelas X Multimedia - Revisi Kurikulum. 2013 New tahun 2016 Mempersiapkan diri untuk Pembelajaran (KBM) Semester Gasal TP. 2017/2018 untuk Kompetensi Keahlian MULTIMEDIA, dimana akan diterapkan STRUKTUR REVISI KURIKULUM 2013 terbaru, yaitu salahsatunya Mapel DASAR DESAIN GRAFIS kelas X, maka bisa menggunakan beberapa referensi materi/modul berikut : 1. KELAS X TKJ/MM MATERI PENGENALAN PRINSIP-PRINSIP TATA LETAK KOMPETENSI DASAR KD.3.3 & KD.4.3 ALOKASI WAKTU (3 X 8 JP) 3.3 Mendiskusikan prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan, kontras, kesatuan (unity), dan harmoni dalam pembuatan desain grafis 3.4 Menerapkan hasil prinsip-prinsip tata letak, antara lain : proporsi, irama (rythm), keseimbangan Peta Konsep Menggabungkan Unsur – unsur Multimedia Dalam sajian multimedia interaktif berbasis halaman web dan media interaktif. Modul ini berisi materi kompetensi dasar dari mata pelajaran Desain Media Interaktif. adapun kompetensi dasar 3.5 TRIBUN-MEDAN.com.MEDAN – Pengertian desain grafis, unsur dan prinsipnya akan dibahas pada materi belajar SMK kelas 10 berikut ini. Pengertian Desain grafis. Desain grafis adalah bentuk komunikasi visual yang memanfaatkan elemen grafis seperti gambar, teks, dan warna untuk menyampaikan informasi secara efektif. Aplikasi desain grafis selain
0. 2582. Pengertian Desain Grafis. Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam desain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. Desain grafis diterapkan dalam desain komunikasi dan fine art.
grafis dengan menggunakan perangkat lunak desain grafis sesuai prosedur yang benar. 5. Setelah kegiatan praktik Peserta didiksecara berkelompok mampu membuat produk DKV dengan menggunakan perangkat lunak desain grafis sesuai prinsip desain grafis. E. Materi Ajar 1. Prinsip Desain Grafis 2. Komputer Desain Grafis ( Desktop Publshing ) .